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- 時間:2020-06-05
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為貫徹學院“三快”辦學理念,在保障廣大師生身體健康的同時滿足廣大學生的精神文化生活需求,豐富學院疫情防控期間的課余文化生活,活躍校園文化氛圍,信息管理學院充分利用便捷、豐富的網(wǎng)絡(luò)平臺,在五月集中開展主題為“防疫不停,學逸同行”的校園文化系列活動。
系列活動一:王者榮耀爭霸賽
青春不止有綠茵賽場上的奔跑,還應(yīng)有腦力與默契的對抗。電子競技比賽就是一項將腦力對抗與團隊協(xié)作展現(xiàn)到極致的運動。為了鼓勵同學們積極參與體育競技,引導電子競技運動在廣大青年學生中健康發(fā)展,信息管理學院于5月20日—5月22日舉辦了首屆電子競技比賽,為校園生活增添了一抹亮麗色彩。
本次電競比賽共有22個班級報名參加,在經(jīng)過初賽和復賽的激烈角逐后,最終6支隊伍殺出重圍,進入決賽。決賽采用積分制,比賽過程緊張激烈,戰(zhàn)隊英雄們充分發(fā)揮了自身的聰明才智和靈活多變的戰(zhàn)隊技巧,向大家展示了電子競技的魅力。最終計算機平面設(shè)計(3+3)191班的戰(zhàn)隊摘得了此次比賽的桂冠。
本次王者榮耀爭霸賽,既豐富了同學們的課余生活,又讓同學們在游戲中領(lǐng)略到了團隊協(xié)作的魅力,也讓大家在游戲中得到了自我提升,無論是獲勝還是落敗,每一支隊伍都曾經(jīng)拼盡全力,充分彰顯了了同學們積極向上的精神風貌和朝氣蓬勃的青春風采!
為活躍學習氛圍,將同學們積極向上的蓬勃朝氣以歌聲的形式傳遞給全校師生,將歌聲轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)勝疫情的強大信心,5月30日下午,由信息管理學院團總支主辦、學生會文藝部承辦的“青春戰(zhàn)疫,音你而來“線上校園歌手大賽在嗶哩嗶哩直播間如期拉開序幕。
本次校園歌手大賽自5月1日起,借助微信公眾號等媒體方式進行線上宣傳活動,同學們以歌曲短視頻作為參賽作品進行報名,歷經(jīng)海選與復賽的激烈爭奪,最終16名選手進入決賽角逐冠軍。決賽邀請了院團委王中煜老師、信息管理學院團總支書記張瑤老師以及學生會各部門負責人擔任評委,綜合線下評委打分和線上觀眾打分得出選手的最終成績。選手們的競演曲目各具特色,用動人的旋律傳遞了校園青春正能量。
為更好的擴大校園歌手大賽的線上傳播范圍,此次決賽借助嗶哩嗶哩直播和釘釘兩個平臺,采用全程直播、選手直拍、優(yōu)質(zhì)轉(zhuǎn)播相結(jié)合的方式,同學們可以在便捷觀看比賽的同時參與彈幕互動和抽獎,3000余人次同時觀看了直播。校園歌手大賽已經(jīng)舉辦了許多屆,但以線上直播的方式舉辦屬于首次。通過此次比賽,信管學子唱出了學院的文化特色,也唱響了新時代中國青年的最強音。
系列活動三:“我看江蘇教育“征文比賽
江蘇自古崇文重教,教育發(fā)展源遠流長。為更好地發(fā)揮江蘇教育博物館(數(shù)字館)“展示江蘇教育成就的窗口、傳承江蘇教育文化的中心、研究江蘇教育歷史的平臺”功能,信息管理學院于5月11日—5月30日組織全院學生參加“我看江蘇教育“大學生征文比賽活動。各班級積極組織、投稿,共推薦優(yōu)秀作品20余篇。同學們結(jié)合江蘇教育博物館(數(shù)字館)內(nèi)涉及的與江蘇教育有關(guān)的人物、場景、故事、實物等,或追溯歷史,或懷念古人,或研究某一史料……與大家一起分享自己對于江蘇教育的理解。通過本次活動,既豐富了學生的文化生活,也展示了我院學生的人文底蘊和人文素養(yǎng)。
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(供稿:信息管理學院)